ジャブジャブ様のお腹 攻略

ルト姫の運び方、触手を倒す順番、バリネードからサファイア入手までの道筋。

入口からサファイア入手までの16手順。

記事更新 2026-11-13

始める前に

キングゾーラが道を開け、ビンの魚でジャブジャブ様の口に入った状態。パチンコを用意。ブーメランは内部で入手します。

J01 / お腹に入った直後

天井のスイッチを撃つ

入口の部屋で天井のスイッチをパチンコで撃ち、開いた扉を通ります。昇降する足場の部屋を抜け、ルト姫のいる部屋へ。

次へ進む目安

ルト姫に会える。

進めないとき

まだ口に入れない場合はゾーラ方面の案内へ戻り、ビンの魚とキングゾーラのイベントを確認します。

参照資料・確認日

次:ルト姫と同じ穴へ降りる →

J02 / ルト姫が穴へ落ちた

ルト姫と同じ穴へ降りる

ルト姫が落ちた穴を追い、下で話しかけます。会話を進めて抱えられるようになったら、同じ足場にある扉へ運びます。

次へ進む目安

ルト姫を抱えて先へ進める。

進めないとき

別の穴では着地点が変わります。ルト姫を見失ったら、最初に会話した場所と落ちた穴を確認します。

参照資料・確認日

次:ルト姫を先に高い足場へ投げる →

J03 / 水位を上げる部屋

ルト姫を先に高い足場へ投げる

水位スイッチを踏む前に、ルト姫を向こうの高い足場へ投げます。それから水位を上げ、自分も渡って再び抱えます。

次へ進む目安

ルト姫と一緒に水場を越えた。

進めないとき

水位スイッチを踏む前に、ルト姫を向こうの高い足場へ投げたか確認します。

参照資料・確認日

黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹で水位を上げてツタへ渡る →

次:天井スイッチから上階へ戻る →

J04 / ルト姫を抱えて扉の前

天井スイッチから上階へ戻る

ルト姫を置き、扉の手前の天井スイッチをパチンコで撃ちます。抱え直して入った次の部屋でも、天井の別のスイッチを撃ってリフトを下ろします。ルト姫と一緒に乗って上階へ戻り、穴の部屋は落ちずに奥の扉へ進みます。

次へ進む目安

分岐のある通路に着く。

進めないとき

扉を通るときにルト姫を置き忘れないようにします。前に落ちた穴へ再び落ちないよう、足元を確認します。

参照資料・確認日

次:重いスイッチからブーメランへ →

J05 / 分岐の西側のスイッチ

重いスイッチからブーメランへ

ルト姫を抱えたまま西側の床スイッチに乗り、開いた部屋へ。中のスティンガをすべて倒し、宝箱のブーメランを取ります。

次へ進む目安

ブーメランを使える。

進めないとき

スイッチが動かないときは、ルト姫を抱えた状態か確認。宝箱が出なければ残っている敵を探します。

参照資料・確認日

道具:ブーメラン →

次:ルト姫を重しにし、赤い触手へ →

J06 / 反対側のスイッチで扉が閉じる

ルト姫を重しにし、赤い触手へ

分岐の東側ではルト姫をスイッチに置き、開いた部屋へ進みます。赤い触手をブーメランで倒します。

次へ進む目安

赤い触手が消え、別の通路が通れる。

進めないとき

扉が閉じる場合は、ルト姫が床スイッチの上にいるか確認します。

参照資料・確認日

次:青い触手を倒す →

J07 / 赤い触手を倒したあと

青い触手を倒す

分岐へ戻り、新しく通れる道の先で青い触手をブーメランで倒します。

次へ進む目安

青い障害が消える。

進めないとき

道がふさがれている場合は、先に赤い触手を倒したか確認します。

参照資料・確認日

次:緑の触手を倒し、穴の部屋へ戻る →

J08 / 残る触手が道をふさぐ

緑の触手を倒し、穴の部屋へ戻る

北側の部屋で緑の触手を倒します。分岐に戻ってルト姫を抱え、最初に会った穴の部屋へ戻ります。

次へ進む目安

以前ふさがれていた穴に入れる。

進めないとき

ルト姫をスイッチに置いたまま出発しないようにします。穴の障害が残っている場合は緑の触手の討伐を確認します。

参照資料・確認日

次:開いた穴から台座の部屋へ →

J09 / 穴の部屋に戻った

開いた穴から台座の部屋へ

ルト姫を抱えて、新しく通れるようになった穴へ降ります。最初の落下時とは別の足場から、通路の先の台座へ向かいます。

次へ進む目安

ルト姫と一緒に、中央に台座のある部屋へ着いた。

進めないとき

最初に追いかけた穴へ戻る手順ではありません。障害が消えた穴を選びます。

参照資料・確認日

黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹で穴の下の北壁を狙う → / 黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹の北西通路で天井を狙う →

次:台座へルト姫を投げ、ダイオクタと戦う →

J10 / ルト姫を抱え、中央の台座の前にいる

台座へルト姫を投げ、ダイオクタと戦う

ルト姫を中央の台座へ投げると戦闘が始まります。ブーメランでダイオクタの動きを止め、背中の弱点を剣で攻撃します。

次へ進む目安

ダイオクタを倒した。

進めないとき

剣で狙うのは背中の弱点です。ブーメランで動きを止めてから剣を当てます。

参照資料・確認日

次:台座で上へ行き、動く足場を止める →

J11 / ダイオクタを倒したあと

台座で上へ行き、動く足場を止める

中央の台座に乗って上階へ。南の通路の先では、動く足場を攻撃して止め、その間に渡ります。

次へ進む目安

動く足場の部屋を抜けた。

進めないとき

足場はしばらくすると動きます。渡る直前に止め、動きが戻ったら安全な位置から止め直します。

参照資料・確認日

次:部屋の重しをスイッチへ運ぶ →

J12 / ルト姫なしで床スイッチを押したい

部屋の重しをスイッチへ運ぶ

近くの持ち上げられるブロックを運び、扉の床スイッチに置きます。開いたままになった扉を通ります。

次へ進む目安

スイッチから離れても扉が開いている。

進めないとき

重しは、持ち上げて運べる物を目印に探します。

参照資料・確認日

次:ツタを登り、天井のスイッチを狙う →

J13 / ボス前の天井スイッチに届かない

ツタを登り、天井のスイッチを狙う

高い部屋のツタを登り、ブーメランで天井スイッチを作動させます。

次へ進む目安

ボスへ続く扉が開く。

進めないとき

天井のスイッチを狙う前に、ツタを登って高い場所へ上がったか確認します。

参照資料・確認日

黄金のスタルチュラ:ジャブジャブ様のお腹のボス前で柱の裏を探す →

次:バリネードの天井の触手を外す →

J14 / バリネード戦の開始

バリネードの天井の触手を外す

電撃を避けながら、天井につながる触手をブーメランで順に切り離します。次は本体を守るクラゲの動きを見ます。

次へ進む目安

天井から外れ、クラゲを伴って動き始める。

進めないとき

本体を斬る前に、天井に残る触手を確認。狙うときも同じ場所に立ち続けず、電撃を避けます。

参照資料・確認日

次:クラゲを減らして本体を攻撃する →

J15 / クラゲが本体を守っている

クラゲを減らして本体を攻撃する

クラゲの回転中は攻撃を避け、バリアが消えた隙にブーメランでクラゲを倒します。すべて倒して本体だけになったら、ブーメランでひるませて剣で攻撃します。

次へ進む目安

バリネードを倒した。

進めないとき

クラゲの回転や電撃を避けながら、攻撃の機会を待ちます。本体を剣で攻撃する前に、クラゲが残っていないか確認してください。

参照資料・確認日

ボス:バリネード →

次:ハートの器とサファイアを受け取る →

J16 / バリネードを倒したあと

ハートの器とサファイアを受け取る

ハートの器を拾い、ワープから外へ戻ります。ルト姫とのイベントでゾーラのサファイアを受け取ります。

次へ進む目安

精霊石が3つそろい、次章の「時の神殿」へ向けて出発できる。

進めないとき

ワープ前にハートの器を確認。次は初対面のゼルダへ手紙をもらいに行く段階ではなく、城の前の新しいイベントです。

参照資料・確認日

黄金のスタルチュラ:ゾーラの泉の南側の壁を夜に狙う → / 黄金のスタルチュラ:ゾーラ川の滝近くで低い壁を夜に探す → / 黄金のスタルチュラ:ハイリア湖畔の研究所の外壁を夜に狙う →