変更点
Switch 2版で変わった点を、冒険で最初に関係する順に紹介します。序盤の移動や保存の機能から、道具・収集物・各地の戦いの変化までをたどれます。
映像・音楽とイベント会話の刷新
Switch 2版では世界や人物の見た目に加え、音楽と効果音が作り直されています。会話が追加され、イベントには音声による演出もあります。
関連する手順へ →出典
- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂Canada・40周年Direct発表 ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
自分で跳ぶタイミングを選ぶ
新たな手動ジャンプで、ボタンを押すタイミングに合わせて跳べます。コキリの森で剣の宝箱へ向かう高所でも、この操作を使います。
関連する手順へ →出典
- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂・開発者に訊きましたVol.24 Part 3(英語版) ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Beginner Tips ↗ (確認 2026-11-14)
移動中にダッシュできる
移動中にロールのボタンを押し続けると、ダッシュできます。スタミナによる制限がないため、移動を速めたいときに使えます。
関連する手順へ →出典
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
右スティックで周囲を見回す
自由に動かせるカメラが加わり、右スティックで見たい方向へ視点を向けられます。城下町でも周囲を見回しながら進めます。
関連する手順へ →出典
- 任天堂Canada・40周年Direct発表 ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂・開発者に訊きましたVol.24 Part 3(英語版) ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
自動保存と手動セーブ
プロフィールごとの手動セーブに、自動保存が加わりました。冒険を再開するときは、通常は保存した場所の近くから進められます。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
発売時点の収録内容
Switch 2版の発売時点では、「Master Quest」は収録されていません。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
スマート端末で使うZELDA NOTES
対応するスマート端末のNintendo Switch Appに、冒険記録やオカリナなどの連携機能が加わりました。冒険の記録を見返したいときなどに利用できます。
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- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂Canada・40周年Direct発表 ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
サイフの容量
Switch 2版では最初のサイフに200ルピーを持てます。サイフを強化すると容量は500ルピー、1,000ルピーへ増えます。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Beginner Tips ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
ダンジョンの道筋と配置の調整
ダンジョンは基本の仕掛けを残しつつ、道筋や物の置き場所が調整されています。デクの樹から先も、各章の道順に沿って仕掛けを解いていきます。
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- 任天堂・開発者に訊きましたVol.24 Part 3(英語版) ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
道具の切替と動きによる照準
ポーズ画面を開かずに道具を選べるようになりました。パチンコなどの遠距離道具では、コントローラーの動きで照準を合わせる方法も選べます。
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- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Beginner Tips ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Controls ↗ (確認 2026-11-14)
ゴーマが弱点を覆う動き
ゴーマには、腕で弱点の目を覆う動きが加わりました。覆われている間は攻撃が通らないため、目が開く機会を待って狙います。
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- 任天堂・開発者に訊きましたVol.24 Part 3(英語版) ↗ (確認 2026-11-14)
- Acerto Games・Switch 2全体攻略 ↗ (確認 2026-11-14)
物語と次の目的を見返す
「Threads of Time」では、進行に合わせて埋まる絵巻で物語を振り返り、次の目的を確認できます。デクの樹を終えた後の冒険で、行き先を確かめる手がかりになります。
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- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Beginner Tips ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
城下町にビンの入手先が追加
城下町のクスリ屋で虫捕りを手伝う入手先が加わり、ビンは全部で5個になりました。店主から容器を借りて虫を捕まえ、報告するとお礼をもらえます。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- Nintendo Life・Bottle Locations ↗ (確認 2026-11-14)
- Respec・Switch 2全体攻略 ↗ (確認 2026-11-14)
城の潜入経路の作り直し
ハイラル城では、見張りを避けて進む通路や警備区間が作り直されています。城内の案内に沿ってゼルダ姫のいる場所へ進みます。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
マイクでオカリナの旋律を入力
オカリナのボタン演奏に加え、覚えた曲をマイクへ歌ったり、楽器で鳴らしたりする方法が加わりました。普段のボタン操作でも演奏できます。
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- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂Canada・40周年Direct発表 ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Controls ↗ (確認 2026-11-14)
町や屋内でも時間が進む
Switch 2版では、町や屋内でも時間が進みます。会いたい人物を探すときは、現地の時間帯に合わせて居場所や動きを確かめます。
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- 任天堂UK・製品ページ ↗ (確認 2026-11-14)
- 任天堂Canada・40周年Direct発表 ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
大妖精への支払いと泉の報酬
大妖精の泉では初回の支払いが加わり、ルピーを払って力を授かります。山頂では炎の魔法「ディンの炎」、ハイラル城では回転斬りの強化を得られます。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Beginner Tips ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- Nintendo Life・Great Fairy Fountains ↗ (確認 2026-11-14)
ハートのかけらの入手先の移動
ハートのかけらの一つは、Switch 2版では子供時代のデスマウンテン火口にいる商人から得る報酬へ移りました。山から下りる前に立ち寄る候補です。
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- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- Respec・Switch 2全体攻略 ↗ (確認 2026-11-14)
ビッグポウで得るビンの条件
ビッグポウのビン報酬は、Switch 2版では5匹分の500ポイントで得られます。エポナと弓、魂を捕まえる空きビンをそろえてから挑戦します。
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- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- Nintendo Life・Bottle Locations ↗ (確認 2026-11-14)
- Respec・Switch 2全体攻略 ↗ (確認 2026-11-14)
敵の情報と再戦のホール
森の神殿を終えた後、光る緑のベッドから敵の展示と再戦のホールへ進めます。倒した敵の情報を見たり、再び戦ったりできる追加要素です。
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- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
水の神殿の見通しと装備切替
水の神殿では格子状の壁で向こう側を見やすくし、水中で使う装備も切り替えやすくなりました。ブーツを使って沈む場面から、装備の切替を活用します。
関連する手順へ →出典
- 任天堂・開発者に訊きましたVol.24 Part 3(英語版) ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Controls ↗ (確認 2026-11-14)
まことのメガネを頭装備で切り替える
井戸の底で得る「まことのメガネ」は、身に着ける装備として扱われます。十字ボタンの頭装備の切替から、見えないものを見抜く機能を使えます。
関連する手順へ →出典
- QuestFern・Every Change and New Feature ↗ (確認 2026-11-14)
- ZeldaCollection・Controls ↗ (確認 2026-11-14)
- Respec・Switch 2全体攻略 ↗ (確認 2026-11-14)
ゲルドの砦の救出経路の変更
ゲルドの砦では、牢や屋根、通路の配置が変わっています。大工の救出はSwitch 2版の道順に沿って進めます。
関連する手順へ →出典
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- QuestFern・Gerudo Fortress ↗ (確認 2026-11-14)
最終戦で変わる弱点
ガノン最終戦は尻尾だけでなく、腕と額の弱点へ戦いが展開します。剣を取り戻した後は腕の弱点を処理し、最後に額を狙います。
関連する手順へ →出典
- ZeldaCollection・Remake Changes ↗ (確認 2026-11-14)
- 攻略大百科・ガノン ↗ (確認 2026-11-14)